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新大陆之声

澳监管:Steam、Roblox、堡垒之夜等儿童保护存“重大缺口”,Valve未主动清剿有害内容

2026年10月2日 13:00

澳大利亚电子安全专员报告称,主流游戏平台在儿童保护上做法不一致、存在显著漏洞。报告点名Valve旗下Steam与Steam Chat未采用业界常用技术清除已知有害内容,也未主动用工具识别聊天中的儿童性剥削或暴力材料,现有系统主要拦截诈骗信息。Roblox与Valve仅用内部数据训练语言模型,且未定期再训练。

年龄核验也被批评:我的世界(Minecraft)与堡垒之夜(Fortnite)普遍允许用户自报年龄,从而接触更高风险交流功能。Steam虽仍主要依赖自报,但已上线信用卡校验;Roblox自去年12月起强化核验。报告还指出,跨平台信息共享不一致,Roblox与我的世界开发商Mojang会共享反剥削经验,而Epic Games未按全球项目要求分享违规样本。

报告基于2025年10月至2026年3月的数据收集。专员强调,澳大利亚九成8—17岁儿童玩网游,平台应提升识别与处置能力,防止诱拐、性勒索与暴力极端内容对未成年人的侵害。

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